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Encoding:
Extensible Markup Language  |  2002-09-13  |  3.2 KB  |  76 lines

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  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
  3.  
  4.     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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  9.   <title>Clientseitige aktive Bildbereiche erzeugen</title>
  10.   <style type="text/css">
  11.   </style>
  12.   <link href="../style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
  13. </head>
  14.  
  15. <body xml:lang="de" lang="de">
  16.  
  17. <table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5">
  18.   <tbody>
  19.     <tr>
  20.       <td><img alt="W3C" src="../../images/w3c_home" /> <img alt="Amaya"
  21.         src="../../images/amaya.gif" /></td>
  22.       <td><a href="adding_an_image.html.de" accesskey="p"><img
  23.         alt="vorherige Seite" src="../../images/left.gif" /></a> <a
  24.         href="../ImageMaps.html.de" accesskey="t"><img alt="erste Seite"
  25.         src="../../images/up.gif" /></a> <a
  26.         href="using_clientside_image_maps.html.de" accesskey="n"><img
  27.         alt="nΣchste Seite" src="../../images/right.gif" /></a></td>
  28.     </tr>
  29.   </tbody>
  30. </table>
  31.  
  32. <div id="page_body">
  33. <h1>Clientseitige aktive Bildbereiche erzeugen</h1>
  34.  
  35. <p>Mit Amaya kann man clientseitige aktive Bildbereiche, die einen Verweis
  36. beinhalten erzeugen. Hierbei gegebenenfalls <strong>Aktive
  37. Bildbereiche</strong> im Menⁿ <strong>Ansichten</strong> aktivieren, damit
  38. man sieht, was bei der Erzeugen eines aktiven Bildbereichs passiert, also der
  39. Umriss des Bereichs sichtbar wird.</p>
  40.  
  41. <p class="ProcedureCaption">Um einen aktiven Bildreich zu erzeugen:</p>
  42. <ol>
  43.   <li>Das gewⁿnschte Bild markieren.</li>
  44.   <li>Aus dem Menⁿ <strong>Elemente</strong>, Untermenⁿ <strong>Aktiver
  45.     Bildbereich</strong> die gewⁿnschte Gestalt, <strong>Kreis</strong>,
  46.     <strong>Polygon</strong> oder <strong>Rechteck</strong>, wΣhlen. Der
  47.     Cursor hat jetzt die Gestalt eines Fadenkreuzes.Die folgende Liste
  48.     erklΣrt wie man den aktiven Bereich in AbhΣngigkeit von der gewΣhlten
  49.     Form definiert.
  50.     <p> </p>
  51.     <dl>
  52.       <dt>Kreis</dt>
  53.         <dd>Der Kreis wird innerhalb eines Quadrats gezeichnet. Mit der
  54.           linken Maustaste die linke obere Ecke des Quadrats positionieren
  55.           und bei gedrⁿckter Maustaste zur rechten unteren Ecke ziehen. Die
  56.           linke Maustaste loslassen.</dd>
  57.       <dt>Polygon</dt>
  58.         <dd>Mit der linken Maustaste jeden Punkt des Polygons markieren. Der
  59.           letzte Punkt wird mit der rechten Maustaste gesetzt.</dd>
  60.       <dt>Rechteck</dt>
  61.         <dd>Funktioniert wie beim Kreis.</dd>
  62.     </dl>
  63.   </li>
  64.   <li>Hat man die Definition des Bereichs beendet, so wird noch in einem
  65.     Dialog nach dem alternativen Text gefragt. Dieser muss bei einem Bild
  66.     oder einem Bildbereich eingegeben werden. Danach nimmt der Cursor die
  67.     Gestalt einer Hand an.</li>
  68.   <li>Das Bild anklicken. Ein weiterer Dialog erscheint, in dem man den URI
  69.     des Ziels, auf den dieser Bereich verweisen soll, eingeben muss. Hier das
  70.     Ziel eingeben oder ⁿber den Knopf <strong>Durchsuchen</strong> ein
  71.     Zieldokument suchen.</li>
  72. </ol>
  73. </div>
  74. </body>
  75. </html>
  76.